分ってきたような
2015年11月2日日曜はドラフト参戦、出かけるのが遅くなって午後の部しか参加できなかった、なにやってるんだろ。
青のフライヤーで行こうかと思ったけどズーラポートが流したら回ってきたのでじゃあ同盟者も候補でピックしてたら、同盟者リアニ呪文が流れたのでまあ大体固まる。
白1マナ同盟者3枚
カラストリアの癒し手2枚、ズーラポート1枚、
カラストリアの夜警2枚
黒上陸エンチャント1枚
ムンダ1枚
その他飛行数枚
ムンダ使いたいために未開地無いのに赤タッチしてしまった。
結果は0-3 でもまあぼろ負けってわけじゃなかったしそんな辛くはなかった。
ムンダと火力1枚のために入れた山2枚が初手で来ることが多すぎて発狂しそうになったけどムンダと火力で勝てたマッチもあったからなんともいえんよなあ。
夜警は安定してライフ回復手段があるとなかなか強い。2体並んで毎ターン8点クロックは強い。上陸エンチャント張ってあとはトップ土地だったら勝てたマッチとか負けたけど熱かった。
ドラフトはなんか構築よりも予想外のドラマがあって辛いけどそれがまた楽しいのかもしれない。
明日もドラフト・・・かな。スタンとか回せたらまわそう。
青のフライヤーで行こうかと思ったけどズーラポートが流したら回ってきたのでじゃあ同盟者も候補でピックしてたら、同盟者リアニ呪文が流れたのでまあ大体固まる。
白1マナ同盟者3枚
カラストリアの癒し手2枚、ズーラポート1枚、
カラストリアの夜警2枚
黒上陸エンチャント1枚
ムンダ1枚
その他飛行数枚
ムンダ使いたいために未開地無いのに赤タッチしてしまった。
結果は0-3 でもまあぼろ負けってわけじゃなかったしそんな辛くはなかった。
ムンダと火力1枚のために入れた山2枚が初手で来ることが多すぎて発狂しそうになったけどムンダと火力で勝てたマッチもあったからなんともいえんよなあ。
夜警は安定してライフ回復手段があるとなかなか強い。2体並んで毎ターン8点クロックは強い。上陸エンチャント張ってあとはトップ土地だったら勝てたマッチとか負けたけど熱かった。
ドラフトはなんか構築よりも予想外のドラマがあって辛いけどそれがまた楽しいのかもしれない。
明日もドラフト・・・かな。スタンとか回せたらまわそう。
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